Pilihan Cerdas Sekolah Coding

Daftar Kelas Trial Gratis

Blogs

Daftar artikel

Ilustrasi latihan soal OSN Informatika dan Sieve of Eratosthenes

Latihan Soal OSN Informatika: Sieve of Eratosthenes

Pak Dengklek membutuhkan banyak bilangan prima untuk mendalami Konjektur Goldbach, sebuah teka-teki matematika yang ratusan tahun belum ada jawabannya. Dan bagaimana sebuah algoritma berusia 2200 tahun bisa membantu Pak Dengklek? Simak pembahasannya di sini!

Menara Hanoi: Contoh Klasik Rekursi

Menara Hanoi: Contoh Klasik Rekursi

Menara Hanoi adalah contoh klasik teka-teki matematika yang digunakan untuk mengasah otak dengan menerapkan konsep rekursi. Pelajari cara menyelesaikan teka-teki ini dengan mudah!

Gambaran Bilangan untuk FPB dan KPK

FPB dan KPK dengan Algoritma Euclid

Pelajari cara mencari Faktor Persekutuan Terbesar (FPB) dan Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) secara mudah dengan menggunakan Algoritma Euclid. Lengkap dengan contoh dan implementasinya.

Pengguna komputer usia muda

Algoritma: Pengertian, Manfaat dan Contohnya

Algoritma adalah rangkaian langkah-langkah logis yang terstruktur dan sistematis untuk memecahkan masalah dan mencapai suatu tujuan. Simak pengertian, manfaat, contohnya dalam kehidupan sehari-hari, serta mengapa kita perlu mempelajarinya.

Cover art untuk game Klik Alonzo!

Contoh Proyek Snap: Klik Alonzo!

Klik Alonzo: Permainan edukasi pemrograman untuk anak di Acutis Academy. Pelajari dasar-dasar coding dengan cara yang menyenangkan!

Boneka Matryoshka bersarang, tulisan 'Rekursi'

Rekursi: Konsep dan Penerapannya

Mengupas konsep rekursi dalam ilmu komputer, sebuah konsep yang indah dan elegan di mana sebuah fungsi memanggil dirinya sendiri. Simak selengkapnya di sini.

Alonzo (Snap! mascot) di kiri, versus Scratch Cat di kanan

Perbedaan Snap! dan Scratch

Untuk membekali siswa untuk terjun ke dalam lanskap teknologi abad ke-21 yang berkembang pesat, kami menggunakan Snap! di akademi koding kami sebagai gantinya Scratch. Simak diskusi kami di sini.