Pilihan Cerdas Sekolah Coding

Daftar Kelas Trial Gratis

Contoh Proyek Snap: Klik Alonzo!

Oleh Samuel Wirajaya (website)

Co-founder, Acutis Academy. Software Engineer eks-FAANG, penggemar UNIX & Linux.


  • Petunjuk: Klik ikon Bendera untuk memulai demonstrasi Snap!

    Di Acutis Academy, kami percaya bahwa belajar harus menjadi petualangan yang menyenangkan. Itulah mengapa kami menggunakan proyek Klik Alonzo sebagai salah satu proyek pertama yang akan anak Anda tangani dalam kurikulum Snap! kami.

    Klik Alonzo adalah permainan yang sederhana dengan bintangnya Alonzo, maskot yang disayangi dari bahasa pemrograman Snap!. Misi Anda? Klik Alonzo saat dia berkeliaran di layar. Kedengarannya mudah, kan? Begitulah pada awalnya. Tapi di balik tampilan yang menyenangkan ini tersimpan dunia konsep pemrograman dasar yang menunggu untuk ditemukan.

    Melalui Klik Alonzo, anak Anda akan:

    Yang terpenting adalah, proyek permainan Klik Alonzo memperkenalkan pemrograman dengan cara yang menyenangkan dan mudah diakses. Proyek ini memicu rasa ingin tahu, membangun kepercayaan diri, dan menyiapkan panggung untuk proyek-proyek yang lebih kompleks di kemudian hari.

    Jadi, sementara anak Anda mungkin asyik mengejar si Alonzo di layar, yakinlah bahwa mereka juga sedang meletakkan dasar bagi masa depan yang penuh dengan kreativitas, mengasah kemampuan pemecahan masalah, dan menggapai kemungkinan tak terbatas di dunia teknologi.

    Klik Alonzo adalah proyek yang kami petik dari kurikulum Beauty and Joy of Computing (http://bjc.edc.org/) yang mencakup materi AP Computer Science Principles dengan bahasa pemrograman Snap!. Alonzo adalah maskot bahasa pemrograman Snap! yang dibuat untuk memperingati karya Alonzo Church, seorang pionir di dunia ilmu komputer.


    Siap melihat anak Anda berkembang di dunia yang menarik ini? Daftarkan mereka dalam kelas percobaan gratis di Acutis Academy dan saksikan sendiri betapa menyenangkannya belajar coding!